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印刷ずれに見えるトレカを売る前に傷との違いを確認する方法

ホビー・アニメグッズ買取

印刷ずれに見えるトレカを売る前に傷との違いを確認する方法

枠や印刷位置がずれて見えると、珍しいカードか傷んだカードか気になりますよね。価値を決めず、番号と状態を事実として残します。 エラーカードと先に断定しない 同じ番号の通常例と比べる 表裏と四隅を同じ背景 ...

ボタンが取れたコートもコメ兵で売れる?付け直す前の確認

コメ兵

ボタンが取れたコートもコメ兵で売れる?付け直す前の確認

コートのボタンが取れると、縫い直してから査定へ出すべきか迷いますよね。別の糸を使わず、本体とボタンを対応させます。 自己流で縫い付けない 取れた位置と残った糸を撮る ボタンを小袋へ入れる 裏地やほかの ...

ワンピースカードのリーダーパラレルを売る前に番号を確認

ホビー・アニメグッズ買取

ワンピースカードのリーダーパラレルを売る前に番号を確認

リーダーカードは同じキャラクターでも通常版と加工違いがあり、どちらか迷いますよね。番号と枠と光り方を順に比べます。 キャラクター名だけで決めない 番号と収録商品を照合する 通常版と同じ角度で比べる 候 ...

型崩れしたバッグもコメ兵で売れる?詰め物をする前の確認

コメ兵

型崩れしたバッグもコメ兵で売れる?詰め物をする前の確認

バッグの側面や底がつぶれると、詰め物で形を戻してよいか迷いますよね。押し広げず、ゆがみと素材の状態を残します。 強く押して形を戻さない 正面と側面と底を撮る 内側の私物をすべて出す 薄紙で軽く支えて運 ...

遊戯王のクォーターセンチュリーシークレットを売る前の確認

ホビー・アニメグッズ買取

遊戯王のクォーターセンチュリーシークレットを売る前の確認

光り方が似た遊戯王カードがあると、25th仕様か別加工か迷いますよね。表面へ触れず、型番と加工を照合します。 名称だけでレアリティを決めない 型番と収録商品を先に見る 正面と斜めで加工を記録する 候補 ...

指輪の石がゆるんでいてもコメ兵で査定できる?

コメ兵

指輪の石がゆるんでいてもコメ兵で査定できる?

指輪の石が動くように感じると、外れる前に修理すべきか迷いますよね。石や爪へ触れず、見える範囲を記録します。 石を押したり回したりしない 爪と枠を角度を変えて撮る 外れた部品があれば別袋へ入れる 一点ず ...

ポケカのナンジャモを売る前に番号と収録違いを確認する方法

ホビー・アニメグッズ買取

ポケカのナンジャモを売る前に番号と収録違いを確認する方法

ナンジャモは同じ人物名でも収録商品や加工が異なり、どの一枚か迷いますよね。番号と枠と加工を順に確認します。 カード名だけで版を決めない 番号と収録商品を照合する 加工と状態を別々に記録する 候補を通常 ...

コメ兵はガラスに傷がある時計も売れる?磨く前の確認

コメ兵

コメ兵はガラスに傷がある時計も売れる?磨く前の確認

時計のガラスに線傷があると、磨いてから査定へ出すべきか迷いますよね。研磨せず、傷の位置と動作を現状のまま残します。 研磨剤や工具を使わない 正面と斜めから傷を撮る 動作とりゅうずの状態を記録する 箱や ...

デュエマの40枚デッキを売る前に順番を残して仕分ける方法

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デュエマの40枚デッキを売る前に順番を残して仕分ける方法

使っていた40枚デッキを売るとき、崩してレアカードだけ分けるべきか迷いますよね。構成を写真へ残してから、残すカードと余りカードを分けます。 売らないデッキを作業場所から離す 40枚の構成を写真へ残す ...

ティファニーのネックレスの留め具が壊れたときの査定準備

コメ兵

ティファニーのネックレスの留め具が壊れたときの査定準備

ネックレスの留め具が外れると、部品を付け直してから査定へ出すべきか迷いますよね。接着せず、本体と外れた部品を対応させます。 チェーンを引っ張らない 外れた留め具を別の小袋へ入れる 刻印と破断箇所を自然 ...